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Ce qu'il vous faut pour passer au niveau supérieur: rétroéclairage personnalisable, audio USB intégré, 12 touches G programmables et bien plus encore.
Rétroéclairage de couleur personnalisable*
Vous pouvez localiser facilement les touches dont vous avez besoin, même dans le noir. Vous pouvez également choisir différentes intensités de rouge et de bleu pour chaque témoin de rétroéclairage afin d'obtenir des couleurs personnalisées.
Integrated USB audio
Audio USB intégré
Les prises casque et micro distinctes et les boutons de sourdine permettent d'utiliser un casque analogique avec prises 3,5 mm comme un dispositif audio USB pour une communication plus claire.
Douze touches G programmables
Les trois macros par touche vous permettent de configurer jusqu'à 36 fonctions uniques par jeu, des touches individuelles aux macros complexes. Vous pouvez également créer des macros à la volée.
Port hub USB 2.0 haut débit
Vous avez la possibilité de connecter un lecteur flash pour des transferts de données rapides comme l'éclair ou de connecter rapidement votre souris pour le jeu.
Mode jeu/bureau
Pas d'interruptions involontaires: vous pouvez désactiver les touches de menu Windows et de menu contextuel le temps de la partie.
Repose-poignets amovible
Un confort amélioré, lorsque vous en avez besoin. Vous pouvez aisément le détacher lorsque vous ne souhaitez pas l'utiliser.
Gestion intelligente des câbles
Débarrassez-vous des câbles, par exemple de la souris ou du casque, en les faisant passer sous le clavier.
Accès direct aux fonctions multimédia
Des commandes pratiques d'accès direct permettent le réglage instantané du volume et une lecture multimédia rapide.
On en parle aussi sur 01Net :
Rétro-éclairé, confortable et bourré de touches de macro, le G110 est l'ami des joueurs qui aiment se simplifier la vie.
Si le G11 avait un air de cockpit d'avion de ligne qui pouvait faire un peu peur, le G110, en se débarrassant seulement de son écran pas si utile que ça, donne immédiatement l'apparence d'une plus grande simplicité. Comme si Logitech avait gardé l'essentiel. On se retrouve donc face à un clavier complet. Sur la partie supérieure, un centre audio. Avec une prise casque et micro et des interrupteurs pour couper l'un ou l'autre, ou lancer un enregistrement vocal. Sur la partie droite, une petite poignée de touches multimédias pour commander la lecture de sa musique ou de ses vidéos et une grosse molette pour régler le son Windows. Mais la grosse partie qui fera frémir le joueur se trouve à gauche. On y découvre douze touches G, programmables pour lancer des macros, appliquer un raccourci ou réaliser une action simple qui pourrait être attribuée à une touche que vous utilisez déjà. Douze touches pour trois profils correspondants aux trois touches M1, M2 et M3 au-dessus. Ainsi, il est possible d'avoir des profils pour trois jeux différents, disponibles d'une simple pression, soit 36 macros possibles.
Pilote catégorie poids lourd
La programmation de ces touches passe par un pilote générique pour les claviers de joueurs de la marque. Qui dit générique, dit que certaines fonctions installées sont inutiles. Si on passe sur le logiciel de chat vocal Ventrilo, en option, on ne peut que s'interroger sur la pertinence d'imposer l'installation du LCD Manager, puisqu'il n'y a pas d'écran LCD. D'autant que ce dernier consomme à lui seul 18 Mo de mémoire au bas mot. Un petit pactole auquel s'ajoutent les 50 Mo du Logitech G Series Profiler et les 6 Mo du Logitech GamePanel Agent. Quasiment 75 Mo de Ram consommés par le pilote du clavier, c'est un peu beaucoup.
Pour autant, si on ne se soucie pas de cette légère perte de performance, le pilote est bien conçu et facilite la vie. Ainsi, il va scanner rapidement votre machine pour savoir quels jeux sont installés et vous proposer des profils correspondants. Une bonne idée pour qui veut jouer rapidement à ses titres préférés. Par ailleurs, la création de macros est très facile et l'assignation d'un enchaînement à une touche se fait en quelques clics.
Fonctions à foison
Une fois configuré, le G110 vous accompagnera jour et nuit dans vos parties. Grâce, notamment, à son clavier rétro-éclairé. Il est même possible de choisir la couleur du rétro-éclairage, pour les esthètes. Sur la tranche supérieure du clavier, se trouve un port USB 2.0. Il est donné pour pouvoir recevoir et alimenter une souris ou un casque. Si nous avons effectivement pu y brancher une souris, notre casque Megalodon n'était pas assez alimenté pour fonctionner. De même, si le bouton pour passer du mode jeu au mode bureau est une bonne idée, le raisonnement aurait pu être poussé plus loin. En mode jeu, il désactive notamment les touches Windows pour éviter de quitter le jeu par mégarde. En revanche, en mode bureau, il ne bloque pas les touches G. Comme elles sont assez proches des touches Ctrl et Majuscule, on se retrouve souvent à appuyer dessus et à voir le curseur partir en vadrouille. Un petit bémol pour l'utilisation bureautique donc, même si le confort de frappe est extrêmement appréciable. Lire la suite sur 01Net